Les 40 rudiments : par où commencer vraiment

Batteur en pleine frappe, baguette levée, photographie de concert en noir et blanc

La liste officielle de la Percussive Arts Society en compte quarante. Affichée au mur, elle décourage plus qu'elle n'aide : on ne sait pas par où prendre, on en travaille trois au hasard, et on abandonne.

La bonne nouvelle, c'est que cinq d'entre eux couvrent l'immense majorité de ce que vous jouerez réellement.

Les cinq qui comptent

Le simple stroke roll. Alterner main droite, main gauche, indéfiniment, proprement, à n'importe quel tempo. C'est la base de tout, et c'est celui que les batteurs avancés continuent de travailler après vingt ans.

Le double stroke roll. Deux frappes par main. C'est là que le rebond entre en jeu : la deuxième frappe n'est pas produite par le poignet mais laissée à la baguette. Si vous forcez la deuxième, vous jouez faux et vous vous fatiguez.

Le paradiddle. Droite-gauche-droite-droite, puis gauche-droite-gauche-gauche. Son intérêt n'est pas musical, il est mécanique : il vous oblige à alterner les mains qui accentuent, ce qui débloque énormément de choses ensuite.

Le flam. Une grâce jouée juste avant la frappe principale. C'est ce qui donne de l'épaisseur à un backbeat, et c'est un des rares rudiments qu'on utilise tel quel dans un morceau.

Le five stroke roll. Deux doubles et une simple. C'est le premier roulement court utilisable, et la porte d'entrée vers tous les autres.

Dans quel ordre

Dans celui-ci, et pas un autre. Chacun s'appuie sur le précédent : le double stroke n'a aucun sens tant que le simple n'est pas régulier, le paradiddle suppose les deux, le five stroke suppose le double.

Passez au suivant quand vous tenez le précédent deux minutes sans que le son change entre la main droite et la main gauche. Pas quand vous y arrivez vite.

À quel tempo commencer

Beaucoup plus lentement que vous ne pensez. Soixante à la noire en doubles croches, c'est déjà bien. L'objectif n'est pas la vitesse, c'est que les deux mains produisent exactement le même son.

La règle qui marche : montez de cinq points au métronome seulement quand vous tenez le tempo actuel une minute entière sans accroc. Vous progresserez plus vite qu'en tapant fort et vite dès le départ.

Sur pad ou sur caisse claire

Les deux, et pas pour la même raison. Le pad vous laisse travailler longtemps sans fatiguer l'oreille ni les voisins, mais il rebondit plus que la peau et vous donne une fausse impression de facilité. La caisse claire est la vérité.

Alternez : les quinze premières minutes sur pad pour la régularité, les dernières sur la caisse claire pour vérifier que ça tient.

Le rôle de la baguette

Sur le travail de rudiments, une baguette lourde est une alliée. Son poids interdit de forcer du poignet et vous oblige à laisser le rebond travailler, ce qui est exactement la compétence que les doubles cherchent à installer. C'est pour cette raison que beaucoup de professeurs prescrivent une 2B pour l'entraînement, quitte à rejouer en 5A ensuite.

Et une paire mal appairée rend le travail impossible : si vos deux baguettes ne sonnent pas à la même hauteur, vous entendrez une différence entre vos mains qui ne vient pas de votre technique. Toutes nos paires sont écoutées et assemblées avant expédition.